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GRADO Tercero 2do Bimestre
Emplea con responsabilidad las tics para solucionar problemas digitales, usando la programación en Scratch, conociendo los diferentes tipos de software, sus usos y participando activamente en el desarrollo del proyecto de aula
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Identifica los diferentes tipos de software y sus características
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Soluciona problemas utilizando la estructura de coordenadas (X, Y), lápiz, bucles y reproducción de sonidos en Scratch.
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Participa activamente en la elaboración y ejecución del proyecto de aula.
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Reflexiona sobre los comportamientos que se deben tener al utilizar los medios digitales.
Directora

Bloque control Scratch ‐ Made with Clipchamp

Herramienta Lápiz en Scratch ‐ Made with Clipchamp
Semana 8 : Programación en Scratch bloque sonido
Semana 8 : Programación de sonidos en Scratch interaccionados por teclas


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