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GRADO Tercero Cuarto Bimestre
Usa con responsabilidad los ambientes tecnológicos para solucionar problemas digitales, usando la programación en scratch, los software de geolocalización, construcción de prototipos siendo consciente de la importancia de proteger su intimidad en las redes sociales
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Conoce características y usos de la realidad virtual
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Comprende y utiliza eventos, condicionales, sensores, delay, coordenadas (X,Y), desplazamiento y apariencia.
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Diseña, construye y prueba un prototipo en Teacher geek y material reciclable
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Reflexiona sobre los diferentes delitos informáticos y sus características.
Directora
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